Индекс форумов |
Исходное сообщение |
---|
"XreaL - интенсивно развивающийся свободный 3D шутер" Отправлено Guest, 09-Апр-09 20:43 |
А по-моему, наоборот. В Doom3 из-за темноты убогости текстур, архитектуры и моделей просто не было видно, к тому-же большие комнаты ее движок толком не мог рендерить, поэтому там комнатушки размером с туалет в хрущевке и более девяти тысяч дверей. |
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования. |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |